微软和任天堂已达成协议,如果微软收购动视暴雪的交易成功,《使命召唤》将在未来 10 年内登陆任天堂平台。但实际上,让《使命召唤》在性能相对较低的 Switch 上运行?微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示,这可能并不容易。
斯宾塞在接受《纽约时报》采访时表示,要想让《使命召唤》游戏在 Switch 上取得良好表现“肯定还有很多工作要做”。
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在接受《华盛顿邮报》的另一次采访时,斯宾塞表示,如果微软收购动视暴雪的交易成功,《使命召唤》系列可能在一段时间内不会出现在任天堂系统上。斯宾塞表示,在任天堂系统上发布《使命召唤》游戏“可能需要一点时间”,但他没有透露哪些现有或未来的《使命召唤》游戏可能会登陆 Switch。
斯宾塞表示,如果微软的交易顺利完成,他打算在未来的《使命召唤》游戏上同时在所有主要平台上发布。
“一旦我们进入这个节奏,我们的计划是,当《使命召唤》游戏在 PlayStation、Xbox 和 PC 上推出时,它也会同时在任天堂上推出,”他说。
当被问及 Switch 是否足够强大,可以流畅运行《使命召唤》时,斯宾塞以《我的世界》为例。他说,微软将做“具体工作”来帮助任何游戏在 Switch 上顺利运行,以“完全支持他们的平台”。他提到微软已经在其《我的世界》系列的 Switch 和 PlayStation 版本上做到了这一点。
“《我的世界》和《使命召唤》是不同的游戏。但从如何将游戏引入任天堂,到如何管理针对多个平台的开发团队,这些都是我们的经验,”他说。
斯宾塞没有提到《使命召唤》是否会像之前许多其他游戏一样以流媒体云游戏的形式登陆 Switch。从理论上讲,流媒体选项可以让《使命召唤》等技术要求更高的游戏在 Switch 等配置较低的机器上充分运行,不过这一切都取决于互联网连接的强度和稳定性。
2013 年的《使命召唤:幽灵》是该系列最后一款登陆任天堂平台(即 Wii U)的游戏。之前有过一些高端射击游戏登陆 Switch 并进行忠实改编的历史,其中包括《毁灭战士:永恒》,这是一个令人印象深刻的移植版本。
微软收购动视暴雪的竞标获批后,任天堂将推出《使命召唤》,这一消息被许多人视为微软为争取联邦贸易委员会批准该交易而采取的政治手段。一个主要症结在于《使命召唤》有可能成为 Xbox 独占游戏。微软也向索尼提供了一份为期 10 年的《使命召唤》授权协议,但该公司尚未确认是否接受该协议。
据报道,FTC 计划于明天(12 月 8 日)举行闭门会议讨论该交易,届时可能会进行表决。据报道,FTC“可能”会提起诉讼,以阻止该交易的发生。
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